サザンドライズム【種族統一アドベントカレンダー2023】

この記事は「種族統一アドベントカレンダー2023」5日目の記事です。

アドベントカレンダーの詳細、他の方の記事・企画などはこちらから▽

adventar.org

はじめに

こんにちは、しらゆきと申します。

早速ですが私はサザンドラが大好きです。

しかし、今回アドベントカレンダーに参加するにあたり、Twitter(現X)などではいまだにサザンドラへの愛を大っぴらにぶちまけたことがないのでは?と思い至りました。

もし既に私がサザンドラ愛をぶちまけているように見えている方がいるなら、それはおそらく幻想です。私はぶちまけた気などないのですから。

というわけでサザンドラのことを考えているときの脳内を少しだけ、公衆の面前にさらしてみることにします。

そして本稿では、種族統一を知らないという方にも種族統一やリピボ級についてご紹介できればと思っています。

 

種族統一・リピボ級って?

同じポケモンだけでバトル、したくないですか?

 

種族統一は簡単に言うと

同じ図鑑番号のポケモンだけのパーティ

のことです。

例えばサザンドラ6匹とか。

そしてリピートボール級(リピボ級)は、種族統一ルールで火・木・土・日の21時から24時に擬似ランダム対戦ができる場所です。

通信対戦のパスワードや詳細なルールなどはTwitter(現X)のリピートボール級bot@Repeat_Ball_bot)さんよりご確認ください。

 

リピボ級では勝ち負け、ポケモンやトレーナーの強さ弱さ、対戦歴も関係なく、種族統一ならではのおもしろい戦術が見られたり、対戦相手同士での交流もできたりします。

Twitter(現X)の「#リピボ級レンタル」にはレンタル可能な種族統一パーティがたくさん公開されており、お試しでやってみたい方にもおすすめです。

種族統一アドベントカレンダー」のすずりさんの記事では、種族統一パーティの作り方などについても詳しく解説されていますので、ぜひチェックしてみてください。

 

サザンドラ ああサザンドラ サザンドラ

限界オタクすぎてサザンドラのことを言語化するのが非常に難しいです。

サザンドラの魅力?全部だよ!!!!!

声も!顔も!

ふいうちも、コウベと違って持ち物をはたき落とすこともできない不器用なとこも!はたき落とす動きは顎が痛くなるのかな。覚えなくてもそのままのサザンドラを愛します。

凶暴だけどクールで愛嬌もあります!

とにかくサザンドラたちを愛でたいです。

モノズに指を噛まれたいし。

ジヘッドのケンカをまあまあ...って仲裁しながら噛まれたいし。

サザンドラに頭から噛まれたいし。

噛んでください

サザンドラ族が好きなトレーナーなら誰もがそう思うはずです。(思うよね?)

普段はトレーナー兼モデル兼カメラマンになった気分で、流星群とサザンドラを一緒に撮影することを夢見ながらプレイしています。

写真撮影が楽しすぎます

あまり見たくないけど倒れる姿も美しい

個人的に青いサザンドラのほうが好きです

大きくてかわいい これでもXL(けっこう大きめ)ぐらい

お腹ぽんぽん叩きたい...

舐めたい

 

初めて育てたモノズジヘッドサザンドラに進化した瞬間はよく覚えています。

長い時間をかけて、来る日も来る日もタブンネ狩りで経験値を稼いで。目が死んでいたと思いますし何回も心が折れかけましたが、大変だった分、初めてバトルで背中を見ることができた感動は大きかったです。

 

私にはあまり推しがいません。「好み」はあるけれど、一筋に好きになることはなかなかないんです。

でもサザンドラは特別でした。好きなポケモンを詰め込んだパーティで勝負しようと言われて、私はサザンドラ6匹で行こうとしました。

特にこだわりがないので色証は1匹もいないし、カリータサザンドラも全然いませんが、常に頭の中はサザンドラ、三度の飯よりサザンドラ

私はサザンドラが大好きです。「好み」でもなくただの「好き」でもなく、大好きだと言える唯一無二のポケモンです。

 

テツノコウベもかわいいね

 

こんなこと言っといて実はミライドンとソウブレイズの誘惑に負けたバイオレット勢なんですよ()HOMEにBW2のサザンドラたちがいたので新しく捕まえなくてもいいやって考えだったんですけど

 

初めてエリアゼロに行ったとき、サザンドラがいたんです。

一回ゲーム画面を閉じてバージョン確認しました。「これバイオレットだよね?」って。

もちろんSVの公式サイトも見ました。「サザンドラはスカーレットのみ出現」という画像と文言も確認しました。

いやいや、じゃあ目の前にいたサザンドラは幻覚...?

この飛び方と羽と3つの頭は...!

いやサザンドラじゃん。

もう一回ゲーム画面を閉じて確認しました。まごうことなきバイオレットでした。

考えました。なぜサザンドラがいるのか?

 

自分で出した結論は、バグ。

あー、これバグでサザンドラ出ちゃってるんだなって。

 

いや、これ結構なやらかしじゃないの?うれしいからいいんだけどさ~

なんて一人でつぶやきながら近づいていったら

え?

びっくりして5分ぐらい思考停止してました。

 

複雑だけどうれしかったです。だって未来の、機械の、ツヤツヤでカタカタなサザンドラ...

でもいまだに意味がわからないし、夢みたいというか...なんかテツノコウベがいる実感がないですね。だってあまりにも自分好みすぎるから。

 

テツノコウベは中央の頭とつながる首筋がすごく好きなんです。なんと言ったらいいのかわかりませんが伝わってほしい。

そんで目が合っても首傾げてパタパタ飛んでるだけってなんなの。かわいすぎる。凶暴って何だろう。

君、本当に野生の子?

テツノコウベ統一も組んではいるのですが、最近リピボ級に潜れていないのでまだ試運転すらできていません。夜にゲームができるぐらいの体力つけてきます。

 

基礎データ

全国図鑑No.0635

分類  きょうぼうポケモン

タイプ あく・ドラゴン 

高さ  1.8m      

重さ  160.0kg

特性  ふゆう

種族値 HP92 A105 B90 C125 D90 S98(計600)

 

今さらですがサザンドラの紹介です。

第五世代、ブラック・ホワイトで初登場。合計種族値が600になる、いわゆる600族と呼ばれるポケモンの一匹です。

モチーフはヤマタノオロチ。お腹と尻尾の赤い模様はキャタピラの名残で、もともとは戦車のデザインだったそうです。

英語名はHydreigon(読み:ハイドライゴン)。ギリシャ神話に登場する猛毒を持った怪物であり、ギリシャ語で水蛇を意味するヒュドラ(Hydra)、ドイツ語で3(Drei)とドラゴン(Dragon)を合わせた名前です。

余談ですがウオノラゴンのフランス語名はHydragon(読み:ハイドラゴン)です。こちらはおそらくハイドロ(Hydro)から。HydraもHydroも水を意味するギリシャ語が由来なのだそうで、紛らわしいですね。

ジヘッドから進化するのに必要なレベルは64。サザンドラになるまでとても長い時間がかかり、目の見えないモノズが何にでも噛みつくという習性と合わせ、ドラゴンポケモンの中でも育てるのが難しいと言われています。

 

【図鑑説明】

  • 6枚の 羽で 空を 飛び続け 動くものを 敵と 思い込み 襲う 凶暴な ポケモン。(ブラック)
  • 両腕の 頭は 脳みそを 持たない。 3つの 頭で すべてを 食べつくし 破壊してしまう。(ホワイト・X・オメガルビー
  • 動く ものに 反応して 襲いかかり 3つの 頭で 食らいつくす 恐ろしい ポケモン。(ブラック2・ホワイト2・Y・アルファサファイア
  • 動くもの すべてに 食らいつく。 サザンドラに 村を 滅ぼされた という 言い伝えは 多い。(ソード)
  • 3つの 頭で 代わるがわる 噛みつく。 相手が 倒れるまで 攻撃の 手を 休めない。(シールド)
  • 本体の 頭のみが 脳を 持っている。 知性は 高いが 破壊のことしか 考えていない。(スカーレット)
  • 昔 人が 邪悪 そのものと 忌み嫌い 攻撃し続けたため 凶暴になったと 言われている。(バイオレット)

 

型紹介

よくサザンドラ統一に組み込んでいる型も書いておこうと思います。

1.スカーフ型

努力値:CS

性格:おくびょう(A↓S↑)

技構成:りゅうせいぐん / あくのはどう / ラスターカノン / かえんほうしゃ

テラスタイプ:鋼

スカーフ型は一番選出するので、サザンドラ統一の基本と言ってもいいと思います。

おくびょうなので、テラスタルをしてもラスターカノンで無振りハバタクカミが確定2発。悲しいです。

2.いのちのたま型

努力値:AS

性格:ようき(C↓S↑)

技構成:りゅうのまい / げきりん / じしん / テラバースト

テラスタイプ:フェアリー

やはり特殊攻撃のイメージが強いのかチョッキ型などを出されることが多いのもあり、物理型サザンドラもよく活躍します。

3.たべのこし型

努力値:H204 S156(最速85族抜き)

性格:ひかえめ(A↓C↑)

技構成:みがわり / わるだくみ / ちょうはつ / あくのはどう

テラスタイプ:ゴースト

受けポケモンを起点にする型です。

努力値は環境や好みに合わせて調整していました。

赫月ではないガチグマ、神速と地震のみを採用したカイリューなんかにも強いです。

実際、カイリュー統一に勝った際の立役者でもあります。

4.ロゼルのみ型

努力値:HB or HD

性格: ひかえめ(A↓C↑)

技構成:でんじは / ステルスロック / ゲップ / あくのはどう or ドラゴンテール

テラスタイプ:毒

不意のフェアリー技にも対応できるため、ロゼルゲップ型はかなり重宝しています。

ステロドラテをしながらあわよくば3体全員を麻痺状態に...なんてこともしますが、シンプルにまひるみをすることが多めです。この型が戦っていて一番楽しいかもしれません。

 

サザンドラ統一の感想など

火力でごり押す以外にもサザンドラの可能性を切り開きたい、できる限りおもしろいことをしたいという思いで育成をしています。

ですが仲間大会の戦績等を見てみても、無理に変化技を使わずシンプルに攻めるほうが強いと思っています。やはり珠や眼鏡、スカーフで押しきることは多いです。

先日参加した種族統一ダブルでは日本晴れから熱風を打つだけでとても強かったです。火力は正義。サザンドラはダブルのほうが向いているのかもしれません。

 

おわりに

今年は種族統一と種族統一を通して知り合った方たちのおかげで、サザンドラとの関わり方や自分自身の生き方も大きく変化した1年でした。

種族統一の歴史とリピボ級を作ってくださった先人の方々、いつも関わってくださる皆さんに感謝しています。

最近、周りでもリピボ級に興味があると言われたり、実際に潜られる方が増えてきてなんだかうれしいです。リピボに行けたときには対戦できるといいなと思ったりしています。フレ戦のお誘いなどもお待ちしてます。

 

好きなポケモンをいろんなボールに入れたり、色証個体やグッズを集めたり、何百匹も育成したり。

ポケモンの楽しみ方も種族統一の楽しみ方も十人十色で、人それぞれの自己表現ができることが魅力だと感じています。

種族統一を始めるきっかけは、愛じゃなくても何でもいいと思います。

怖がることはないですよ、SVでリピボ級に潜り始めて2カ月ぐらいなのに種族統一団体戦の大会とか出ちゃったしらゆきって人もいますし。

種族統一、本当に楽しいので興味があればぜひ思い切ってやってみてください!

 

こんな感じで大丈夫なのか不安ですが、私の記事は以上となります。

ここまでご覧いただきありがとうございました!

 

おまけ(?)アイキャッチサザンドラ

種族統一団体戦2023 しらゆきの記録

はじめまして、しらゆきと申します。

凸脇さん主催の「種族統一団体戦2023」に参加させていただきした。

私にとって初めての大会で、記録として書き残しておきたいと思いブログを始めました。

書きたいことをとにかく書きまくっているので見にくい記事になっているかもしれませんが、温かい目で見ていただけると幸いです。

種族統一団体戦について

同じ図鑑No.のポケモン6匹のパーティから3匹を選出して戦う「種族統一」のルールで、3人1組のチームを作り先鋒・副将・大将を決め戦い、優勝したチームは凸脇さんの奢りで焼肉が食べられます。

詳しいルールなどは凸脇さんのツイートをご覧ください。

参加動機

テツノブジンの色違いが6体揃い、友人から「色ブジン統一作って他の友だちにドッキリしちゃいなよ」と言われたことがきっかけで種族統一にどハマりしました。

種族統一団体戦2023がTLに流れてきた際、「テツノブジン統一でどこまでやれるんだろう」と興味を持ったんです。

ただ正直悩みました。こんな初心者のガキが参加していいものなのか、チーム戦なのに足を引っ張ったりしないだろうか、参加される方と仲良くできるのだろうか...

ですが凸脇さんが「参加せずに後悔するよりも、とりあえず参加してほしい」とおっしゃっていたので勇気を出してみました。実際大会鯖に入ってからは心配事も全部吹き飛んで、とても楽しい時間が過ごせました。参加してよかったです。

チーム2

チーム分けの結果、私はチーム2に決まりました。

メンバーはおにくさんとモヴさん。

チーム名は私が「『焼肉』とかどうですか!」と言ったときにおにくさんが発言された『トツノオゴリデヤキニクタベタイ』になりました。とても気に入っています。

役職は先鋒おにくさん、副将モヴさん、大将しらゆき。

当時はテツノブジン統一メインで戦っていたので大将のみ準伝・パラドックス使用可というルール上、大将をさせていただきました。

頼りない人間で申し訳なかったのですが大将をさせてくださったお二人に感謝です。一緒に戦ってくださりありがとうございました。

VS チーム1・いでんしさんのテツノブジン統一

テツノブジン統一VSテツノブジン統一 

ここからは大将戦について振り返っていきます。

最初に戦ったチーム1の大将はいでにゃんさん。

テツノブジン統一ミラー対決となりました。

選出

1体目

持ち物:きあいのタスキ 

性格・努力値:ようきAS 

技構成:ソウルクラッシュ / はたきおとす / みちづれ / アンコール

2体目

持ち物:いのちのたま 

性格・努力値:ようきAS

技構成:ソウルクラッシュ / フェイント / インファイト / テラバースト(炎)

3体目

持ち物:ブーストエナジー 

技構成:でんじは / たたりめ / サイコキネシス / テラバースト(鋼)

※どういう調整なのか忘れてしまいました。C252、Sを削りHに少し振っていたことだけ覚えています。これが凶と出ました。

戦いの流れ

ウルクラッシュをタスキで耐えられる→みちづれ読みで珠型へ交代をする間に両壁を貼られる

1体目をフェイントで倒す

いでんしさんの2体目のブジンがテラスタル→剣の舞

珠型の子が倒される

ラスタルしたブジンをタスキ型でみちづれし、どちらもラスト1体

対面した瞬間にお互いブーエナが発動

3体目を鋼テラスタルさせてサイコキネシスを打つが倒せず、次のターンにインファイトで倒される

感想・反省点

元々はタスキの子にフェイントを持たせる予定でしたが、ソウブレイズがチラついてはたき落とすにしていました。かげうちでもよかったかもしれません。

今思えば相棒サザンドラって言ってる人にソウブレイズは出せないですよね。

珠型は残しておくべきだったかなと思います。テラスタルされた後に剣の舞をされたので、その直後タスキ型に交代してみちづれできていれば炎テラスも活用できたはず...判断力が追いつきませんでした。

ブーエナが発動した時点でいでんしさんのブジンより遅いことはわかっていましたが、でんじはからテラバーストでよかったはずなのに外すことを恐れて選択できませんでした。しかもなぜサイコキネシスを打ったのかわからない。

やっぱり焦りはよくないですね。緊張しすぎ。

悔しかったですが個人的にミラー対決大好きなのですごく楽しかったです。

VS チーム3・トシさんのエルレイド統一

エルレイド統一VSハバタクカミ統一 

初めてリピボ級に潜ったときにブジン統一で3連戦したお相手であるトシさん。

私のテツノブジン統一を私の次に理解されている方と言っても過言ではありません。

チーム3の大将がトシさんだと分かった時点でブジンは絶対メタられるだろうから別の統一を作るしかないなと考えていました。

というわけでハバタクカミ統一で出陣したらそれもメタられててダイソウゲン。

選出などは書いても意味がないほどの惨敗でしたので省きます。

戦いの流れ

初手エルレイド鋼テラス

ハバタクカミでんじは

エルレイド封印

全員倒される

封印の中身はトシさんのツイートをどうぞ↓

感想コーナー

ふういん:自分が場を離れるまで、相手が自分と同じ技を覚えていたら相手だけその技を使えなくする

悪夢。封印をちゃんと使う人初めて見ました。

本当に何もできないんです。本当に。一回やられてみてください。ムンフォも通らなければシャドボとマジフレとテラバーストを封印されたハバタクカミに一体何ができるというのか。

甘えるやあやしいひかり採用でどうにかできたかといわれると全くそうは思えません。あそこまでメタられちゃ無理ですw

どうせ負けるなら好きなポケモンで戦った方がよかったのに、せっかくだからとハバタクカミで行った時点でもうね...私の悪い部分が出てしまったのだろうなと。

ただボコボコにされてからいろいろ吹っ切れたので逆によかったのかもしれないとか思ったり。

この対戦からエルレイドをランクなどで見かけるたびに絶叫しています。エルレイド統一とはあれから戦っていませんが、いつかトラウマを克服したいです。

本当にお見事でした。すごかった。

VS チーム4・kAzさんのガブリアス統一

ガブリアス統一VSサザンドラ統一 

お互いガブリアスサザンドラで行くと宣言した上での戦いでした。

予選最後の試合ではありましたが、お互い予選敗退が決まっていて勝敗は本戦に影響しません。kAzさんもおっしゃっていましたが、悪く言えばどうでもいい試合でした。

それでも私にとっては一番大事な勝負で、先鋒戦でおにくさんが勝利していたためチーム2として1勝をとれる最後のチャンスでもありました。

前日譚

種族統一を知ったのはSVに入ってからですが、去年の8月から始めたBW2でフレ戦用にサザンドラ統一を作っていました。

友人に「お互い好きなポケモン”だけ”で戦おうよ!」と誘われたので、サザンドラ6匹で行っても別に問題ないですよね。

がくしゅうそうちが手持ち全員についておらず、けいけんアメもなく、ふしぎなアメも貴重だった中でタブンネ狩りをしながら必死にレベル上げをしていました。

エンジョイ勢同士のフレ戦なので個体値など気にせず、ただモノズジヘッド努力値を振って育てただけではあるのですが、私にとっては大事に育てた大切な相棒たちです。

この6体がHOME解禁で来られるようになるまではSVでサザンドラ統一をしないことにしていました。(あのときはまだHOMEなかったんですよね、時の流れ早すぎ)

そこからサザンドラ統一で戦うと決めたのには、テツノブジン統一でリピボ級に潜ったときにガブリアス統一から負けていたことがかなり影響しています。

一応どんな統一が来てもいいように組まないといけないのですが、ガブが来たらどうすればいいんだろうと悩んでいました。

もしkAzさんが相棒とおっしゃっているガブリアスで来られるなら、サザンドラで受けて立ちたかったという思いもありました。たぶんこういう「せっかく」があのハバタクカミの件を生み出したんでしょうが

サザンドラで戦うと決める前、深夜テンションでなんとなくアンケートをしてみました。

サザンドラのことを信じてくれる人がどのぐらいいるんだろうという単純な興味でやってみたところ「サザンドラが勝つ」方に投票されたのは28人中7人。

ここまで差がついたら勝つとこ見たくなっちゃうじゃないですか...

それでなぜかこのとき、そのままサザンドラで行くと宣言しちゃったんですよね。何やってんの。現実の立ち回りまで下手くそ。

kAzさん、本当は違う統一で戦う予定だったそうなのですがそこまで言うならとガブリアスで戦ってくださることになりました。

マジで何やってるんだろう。起きてから大会鯖の会話を見て頭を抱えました。夜はちゃんと寝ましょう、深夜テンションは危険です。

ガブリアスに勝ちたいメモ

ガブリアス

タイプ:ドラゴン・じめん

特性:すながくれ(夢特性:さめはだ)

種族値:H108 A130 B95 C80 D85 S102

サザンドラ

タイプ:あく・ドラゴン

特性:ふゆう

種族値:H92 A105 B90 C125 D90 S98

お互い弱点になるドラゴンタイプ。そしてガブリアスの方が早く、特性で技を避けることもできる。

サザンが耐えてくれればいいんですが無理な話で、しかもガブは相手がどのテラスタルでもだいたい対応できる力を持っているんですよね。

・いかに素早さで上を取るか

サザンドラがすなあらしの中で技を当てられるか

ということがこの対決のポイントだったと思います。

まずは敵を知ることからだと思い、もし自分がガブ統一でサザン統一と戦うならどうするか想像しました。

 

・特性は「さめはだ」ではなく「すながくれ」にする

・初手の行動はすなあらし

・物理型への対策もしたいが、耐久に振るならやっぱりD

・おいかぜ、竜舞などでSを抜かれることへの対策でこわいかお・がんせきふうじを採用する

サザンドラがスカーフを持っていることを想定し、1体はスカーフを持たせる

・テラスタルはフェアリーか鋼。サザンドラのフェアリー鋼テラス読みで炎などもあり

だいたい型にすると

1体目 

特性:すながくれ

性格・努力値:しんちょうHD、ようきH252 S228あまりD、ようきD252 S228あまりH (最速サザンドラ抜き調整)など

持ち物:さらさらいわ、ひかりのこななど

技構成:げきりんorドラゴンクロー/ すなあらし / こわいかお (アイヘ・どくづき・がんせきふうじ・かわらわりもあり)

2体目

特性:すながくれ

性格:ようき

努力値:AS、もしくはA252 S228あまりD

持ち物:こだわりスカーフ

テラスタイプ:鋼かフェアリーか炎

技構成:げきりん / アイアンヘッド / フェアリーや炎テラスならテラバースト(あとはわからん)

こんな感じ。

どこまで合っていたのかはわかりませんが、上記2つの型に対してのメタを考えていきました。

サザンドラの型考察

ガブリアスに勝つには素早さで上を取り、砂嵐の中で技を当てなければいけない。

技を当てるならこうかくレンズやフォーカスレンズを持たせてもよかったのですが、結局は運でしかないので素早さで上をとる方を優先して考えることにしました。

サザンドラが素早さで上を取る方法などは以下の通り。

 

・でんじは ガブには効かない

・おいかぜ 4ターンしか続かない 

・こわいかお 1体倒せても2体目以降への対応が課題

・じならし&がんせきふうじ 最速スカーフガブの場合ただの最速こだわってるだけガブになって結局抜かれるし、そもそも当てる前に倒されそう

・からぶりほけん たぶんテラスタルを切らないと発動する前に倒される

・カムラのみ たぶんテラスタル(以下略)

・スカーフ 相手がスカーフだった場合意味がない

・せんせいのつめ 発動しない可能性がある

りゅうのまい 最速スカーフガブを抜くなら絶対に2回積まないといけない

ガブリアスの型や行動の考察も踏まえた結果、最終的に相手がすなあらしをする隙を突いてりゅうのまいを2回積み、スカーフガブも抜いて3タテする方法にたどり着きました。

1ターン目の行動はすなあらしでほぼ確定だと思ったので1回は絶対に積める。

そして2回目の竜舞を確実に積むため、ドラゴン技(特にドラテ)を無効化できるフェアリーテラスを切る。初手ではなく2ターン目にフェアリーテラスを切った方がより生存しやすいのではないかと考えました。

その場合の負け筋は

・Sを下げられること

・初手でげきりんドラゴンテールを打たれること

・すながくれ発動

サザンドラは特性がふゆうなので、ガブが持っているS操作技はこわいかお・がんせきふうじ以外効きませんが、それでもSを下げられること自体が脅威です。

そのため、りゅうのまいをする子の持ち物はクリアチャームに決定。こわいかお・がんせきふうじをされてもSが下がりません。

竜舞サザンでスカーフガブさえ倒せば、あとはスカーフ持ちサザンドラで(技が当たれば)終わらせられます。そして最後は一縷の望みをかけてせんせいのつめ持ちを連れて行くことにしました。

実際の構築・選出

1体目

持ち物:クリアチャーム

性格:いじっぱり 

努力値:A188 B252 S68 

テラスタイプ:フェアリー

技構成:りゅうのまい / げきりん / じしん / テラバースト

竜舞2回で最速スカーフガブリアスが抜けるようにSは68。スカーフガブリアスが最速サザンドラ抜き調整か、最速かで結果が変わるよりも最速まで抜ききってしまった方がいいと考えました。

ようきの場合S無振りでも竜舞2回で最速スカーフガブを抜けてAに252努力値が振れますが、火力を出すならこの調整の方がよかったのでいじっぱりにしています。

一応フェアリーテラスした状態で2ターン分砂ダメを食らっていた場合、

A252ようきガブリアスの鋼テラスアイアンヘッドは3ターン目の砂ダメ込みで確定2発。

A252いじっぱりガブリアスの鋼テラスアイアンヘッドは低乱数1発、 3ターン目の砂ダメ込みでギリ耐えるか耐えないかぐらい。

A252ようきで持ち物が珠やハチマキなら鋼テラスアイへで確一、テラスなしなら耐えます。

反省点は竜舞でAが2段階上昇することも考え、Aを削ってHに回した方が絶対よかったということ。初手のガブは耐久に振っているだろうと思い、火力を優先してしまっていました。

もともと考えていた戦い方だと砂ダメを3ターン分食らってから鋼テラスアイへを耐えなければいけなかったので...勝てたのでよかったですが、まだ甘かったです。

この子は色証ウミトリオをオツマミさんと交換した際に譲っていただいた色モノズです。この大会に参加しなければ出会えなかった子だったので、最後は一緒に戦いたいと思い育成しました。

2体目

持ち物:こだわりスカーフ

性格・努力値:おくびょうCS 

テラスタイプ:鋼

技構成:あくのはどう / りゅうせいぐん / ラスターカノン / だいちのちから

ほぼテンプレのスカーフサザンドラです。

3体目

持ち物:せんせいのつめ

性格・努力値:いじっぱりAB 

テラスタイプ:悪

技構成:かみつく / げきりん / じしん / からげんき

先制してかみつくで怯みを狙おうとしていました。

メモには「最後の足掻き。この子を出さないような戦いにしろ」と書いてあるぐらいイカれた型です。

HD個体を恐れての物理型だと思うのですが、特殊型ひかえめであくのはどう持ちでも全然よかった気はします。なんなら耐久振らずにACにして二刀流型もいいかもしれない。

何でからげんき入れてるんだろう。技の枠が余ったから入れたのか、どくづきの警戒なのか、ただ疲れていたのか...とにかく当時の私がまともではなかったのは確かです。(いつもまともじゃないという意見は受け付けません)

のしかかかりにしてまひるみ戦法がしたかったならまだわかる。それも現実味がないけど。まあこの人対戦初心者なので大目に見てあげてください。

対戦前日

この日、友人に頼んでガブ統一のレンタルを借りてもらい模擬戦をしました。

そのときに努力値の振り忘れも見つかったので危なかった...

勝てたのはこの友だちのおかげでもあるのでここにカキシルス。ありがとね

模擬戦の様子。6体なのはガブメタの3体だけで行くのがちょっと怖かったからです。

そして、kAzさんがガブVSサザンの絵を投稿されていました。

ツイートを引用してもいいかお聞きしたらこっちにしとけとのことだったので貼らせていただきます。

めちゃくちゃ大好きな絵です。

ここまで思いを込めてくださることがうれしくてガチ泣きしてました。

このブログを始めるきっかけの一つでもあって、皆さんが動画や絵に残されている中、私も対戦の思い出を残したいと思ったんですよね。

サザンドラ統一で戦うと決めてからちょうど1カ月。やっとガブリアスと対戦できると思うと胸の高鳴りが収まりませんでした。

戦いの流れ

1ターン目 

ガブリアス・こわいかお クリアチャームで無効化

サザンドラりゅうのまい

2ターン目

サザンドラ・フェアリーテラスタルしてりゅうのまい

ガブリアス・すなあらし

3ターン目

サザンドラ・テラバーストで1体目のガブを倒す

4ターン目

ガブリアス・鋼テラスタル

サザンドラ・じしんで2体目のガブを倒す

5ターン目

サザンドラげきりんで3体目のガブを倒す

 

感想・振り返り

てっきり初手はすなあらしだと思っていたので少しびっくりしましたが、こわいかお自体は想定内だったのでクリアチャームを持たせていてよかったです。

2ターン目はすなあらしでしたが、ドラテを持っているかもしれないと思い一応テラスタル

1体目を倒したあとに出てくるガブはスカーフ持ちでテラスを切ってくると読んでいたので、地震を打つと決めていました。たぶんあの子はスカーフだと思うのですが実際のところはわかりません。

フェアリーテラスやテラスタルされなかった場合は地震で確2なので、すながくれが発動すれば突破は難しかったかもしれません。

今見てもやっぱり当てすぎじゃないかな。オツマミさんパワーすごい。

スカーフガブまでは倒してほしかったのですが、すながくれが発動してそのまま全員やられてもおかしくなかったので、対戦が終わった後に安心して叫んでました。よくやってくれました。

メタ戦は初めてでしたが、頭が痛くなるほど脳を使いました。少し考察不足だった点もありますが、あらかじめ動きがある程度読めていたこともあってか比較的落ち着いて戦えたのはよかったと思います。

初めて結果報告をする手が震えすぎて、まともに文字が打ち込めませんでした。

サザンドラと戦えて、そして勝てたことがただうれしかったです。

終わりに

私の結果は1勝2敗。悔しい勝負が多く、もっと修行が必要だと感じました。

対人戦を始めて約半年。まだまだわからないことがたくさんあるので、これからも知識と経験を積んでいきたいです。

そして大将は緊張感が半端ではありません。胃が弱いので胃薬を飲んでから勝負に挑んでいたほどですが、とにかく楽しかったので大将をしてよかったと思っています。一生の思い出になりました。

もし次に団体戦が開催された際は先鋒か副将として参加して、またいつか胸を張って大将を務められるようになりたいというのが今の目標です。

最後に主催してくださった凸脇さん、ありがとうございました。運営など本当にお疲れさまでした。

チームメイトのおにくさん、モヴさん。そして対戦してくださったいでんしさん、トシさん、kAzさん。参加された皆さんも改めてありがとうございました。

個人的な都合で対戦するまで時間がかかってしまったり、ご迷惑をおかけして申し訳ないです。

また戦う機会がありましたらサザンドラたちと全力でお相手できるよう頑張ります。

めっちゃ長くなってすみません。ここまで読んでいただきありがとうございました!!